Your browser does not support JavaScript!


Прогнозира се ръст на eSports индустрията до $1.8 милиарда през 2022

В миналото електронните спортове се наблюдава като някакъв странен прецедент. Малцина биха посмели да го нарекат спорт, все пак това бяха само група хора пред компютрите, които играеха електронни игри, какъв спорт може да бъде? Дори желанието да се предложи някакво внимание, минаваше под радарите. Миналото трябва да се разглежда някъде към  края на 90-те години, когато интернет започна...
виж още
Webground.bg